Det här är ögonstyrning

På denna sida hittar du information om:

  • Om ögonstyrning
  • Exempel på olika typer av ögonstyrning
  • Vad ska jag köpa?
  • Kalibrering och placering
  • Olika sätt att styra datorn
  • Kommunicera om musiken


Om ögonstyrning

Ögonstyrning (eller ögonspårning) är en teknik där datorn kan känna av var du tittar på skärmen. Ögonstyrningsenheter är ofta hjälpmedel som utprovats och förskrivits av vården. Det finns också modeller för spel eller gaming. De är ofta (mycket) billigare men fungerar inte med alla program, utan kräver särskilda program som är kompatibla med just den ögonstyrning du har.

För att kunna styra en dator med ögonen behövs både hårdvara och mjukvara. Hårdvaran är en enhet som fästs nedanför skärmen och kopplas till datorn via USB. Ögonstyrningsenheten lyser med röda lampor, läser av blicken och räknar ut var på skärmen användaren tittar.

Som hjälpmedel finns det ögonstyrda samtalsapparater (där ögonstyrningen är inbyggd). Det finns också externa ögonstyrningsenheter som placeras nedanför skärmen på en dator. Med hjälpmedelsögonstyrning kan du använda vilket program som helst på datorn. Mjukvaran för det följer ofta med på köpet.

För att kunna använda ögonstyrningsenheten behövs också mjukvara. Mjukvaran är olika program som installeras på datorn. Dessa ersätter den vanliga musen och tangentbordet och ger användaren möjlighet att styra datorn med ögonen.

Det pågår försök att få ögonstyrning att fungera med teknik som enbart använder datorns webbkamera. 2026 finns det inbyggt stöd i Apples operativsystemen för iPhone och Ipad. Än så länge saknas musikappar som är anpassade samt att precisionen är sämre än i övriga alternativ.


Exempel på olika typer av ögonstyrning

Extern ögonstyrningsenhet med USB-anslutning (för hjälpmedelsändamål)

Exempel på modeller (tillverkare):
PCEye (Tobii Dynavox), Hiru (Irisbond)

Exempel på återförsäljare: Moovon,
Frölunda Data, Tobii Dynavox

Ögonstyrd samtalsapparat
(oftast förskrivet hjälpmedel)

Exempel på modeller (tillverkare): GridPad (Smartbox),
TD I-13 (Tobii Dynavox), Tellus i6 (Jabbla)

Exempel på återförsäljare: Moovon,
Frölunda Data, Tobii Dynavox

Ögonstyrning för andra ändamål än hjälpmedel

Exempel på modeller (tillverkare):
Tobii Eye Tracker (Tobii), inbyggt i telefoner och surfplattor från Apple

Exempel på återförsäljare: Från tillverkaren, välsorterade elektronikaffärer eller på begagnatmarknaden

Vad ska jag köpa?

Vad du ska köpa beror på vem du är och vilka behov du har. För att få veta mer om vad det kostar kan du läsa mer på vår ekonomisida.


Kalibrering och placering av ögonstyrningsenhet

Kalibrering

För att ögonstyrningen ska fungera måste datorn först lära sig hur just dina ögon rör sig. Det kallas att kalibrera. Du följer prickar eller bilder som dyker upp på skärmen tills systemet känner igen hur dina pupiller reflekterar ljuset.

Det ser lite olika ut beroende på modell. Ibland kan du välja färg, ljud eller antal punkter. Efteråt kan du se resultatet för att justera de delar som inte blev helt rätt.

Placering av dator

För att få en bra kalibrering och kunna använda datorn med bäst precision är placeringen viktig.

Det finns en funktion som ibland kallas ”track status” som hjälper dig att placera datorn på lagom avstånd samt centrerat för dina ögon. Oftast är det två vita prickar (ögonen) som ska vara i mitten av en ruta. Bredvid brukar det vara en ”termometer” där markören (ofta vit pil) ska vara i det gröna området i mitten.

När man spelar musikinstrument kan det behövas större precision än till vardags. Då är det bra att få upp skärmen så att den är i ögonhöjd. Använd gärna stativ, böcker eller en låda för att justera höjden. Om deltagaren rör sig mycket kan datorn behöva flyttas under tiden. Då underlättar ett justerbart stativ.

En noggrann kalibrering och rätt placering gör det lättare att styra datorn och spela musik med ögonen.

Olika sätt att styra datorn med ögonstyrning

Du kan spela i ditt musikprogram med ögonstyrning på två sätt, beroende på vilken utrustning du har.

Integrerad ögonstyrning

När ögonstyrningen är integrerad med musikprogrammet kan du styra programmet automatiskt med blicken.

Genom att titta på olika knappar i programmet aktiverar du de funktioner du vill använda.

Musemulering – styr muspekaren med ögonen

Om musikprogrammet inte är integrerat med ögonstyrningen fungerar det inte automatiskt att styra det med blicken. Då behöver du använda musemulering.

Den gör att du kan styra muspekaren med ögonen och klicka digitalt ungefär som om du hade en vanlig datormus.

För att aktivera musemulering kan du behöva lägga till en panel eller anpassning i ditt kommunikationsprogram.

Kommunicera om musiken

Lyssna till mitt öga! har tagit fram tre anpassningar för kommunikation med tema musik. De innehåller ordförråd för som behövs när man spelar musik och för att prata om det man skapar. De innehåller även direktlänkar till musikprogrammet Eyeharp. Materialet är fritt att ladda ner och använda.

Grid 3

Enkel anpassning i Grid 3 – för dig som har din ögonstyrning integrerad i musikprogrammet Eyeharp: Du lägger till anpassningen på Grid utforskaren genom att trycka på menyn uppe till vänster > lägg till anpassningar > online grids. Därefter skriver du ”Lyssna till mitt öga – enkel” i sökrutan. Sedan väljer du ovan nämnda gridset i sökresultatet.

Avancerad anpassning i Grid 3 – För dig som behöver använda musemulering (dwellklick/dwell double click):
Lägg till anpassningen på Grid utforskaren genom att trycka på menyn uppe till vänster > lägg till anpassningar > online grids. Därefter skriver du ”Lyssna till mitt öga – avancerad” i sökrutan. Sedan väljer du ovan nämnda gridset i sökresultatet.

Communicator 5

Communicator 5 – För att komma tillbaka till Communicator 5 från musikprogrammet Eyeharp, behövs även panelen “Hemknapp – Lyssna till mitt öga!”